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blender资源库 【自用】
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耗资百万的TPS第三人称射击『赛
Cocos引擎最近开源了《赛博朋克》游戏源码,这是一个TPS第三人称视射击游戏。.项目包含13W行源...
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【MRTK】修改 HoloLen
前言.项目导入 MRTK.工具后,如果不进行设置,打包出来的应用是默认开启性能面板、空间网格、手部网...
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一个公式让你35岁以后能越过越好
前言.Cocos 的老铁,如果你这几天没有被麒麟子给卷到?那说明你还没有真正进入 Cocos 圈子里...
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Unity绘制圆和缓动雷达图
Unity绘制圆和缓动雷达图.之前在做UI模块的时候遇到过需要做雷达图的效果,所以简单复习了一下.关...
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Unity中基于EPPLUS的E
摘要:.主要使用Epplus的的表格转换功能,将表格转换成Json,而Unity中Json的使用要搭...
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面对AI的兴起,从人类发展到个人
这一周被各种 AI 卷的不行,从 ChatGPT 4.0 上线到百度文心一言发布会,再到微软的 Mi...
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Unity3D 横板跳跃游戏半成
项目介绍:.基于B站的 Unity3D新手教程 进行学习制作,但视频中的做法有很多BUG,此demo...
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CocosCreator v3.
vivo小游戏打包.“debug keystore” 和 “分割引擎” 不能同时勾选。.如果要 分割...
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【MRTK】解决 Unity.I
前言.最近在部署 HoloLens 应用的时候遇到了这个报错,无论是本地部署、远程部署、还是导出 A...
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为teamcity的代码语法检查
TeamCity和pyflakes.TeamCity是一款由JetBrains公司开发的持续集成和部...
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Unity_Photon
Photon.1.0 Photon搭建.(2条消息) 【Unity3D】Photon环境搭建_pho...
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打不过AI就拉拢?ChatGPT
为了体验AI,晓衡这两周战斗力爆棚了!.每天大概睡了四~五个小时,而且中午也没有休息过,但精神却还很...
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UE5 材质 雨滴shader
潮湿效果.物体表面是如何变湿的?.物体表面吸水使颜色变深.潮湿的颜色会变得暗淡且饱和.实现.增加饱和...
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cocos2d-x 3.17 推
简述.sokoban-cocos2dx.此版本为推箱子游戏的基础版本, 后续添加如下功能.人物动画....
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【MRTK】HoloLens 项
前言.如果在项目部署过程中遇到报错 Unity.IL2CPP.Building.BuilderFai...
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【Oculus Interact
前言.前段时间 Oculus 的 SDK.频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文...
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小程序游戏未来的发展会去向何方?
随着移动互联网时代的到来,越来越多的人参与了小程序开发。目前根据《2022微信小游戏增长白皮书》,微...
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UE 油画滤镜
前言.非真实感渲染的风格不经相同,其中一种便是油画风格,本文总结了如何实现油画滤镜的方法.Kuwah...
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unity学习日志3(麦扣老师3
1.Shader Graphy基本使用.利用unity自带的菲利涅效果通过Multiply用Colo...